La animación Japonesa, también conocida como anime, es la expresión más precisa de la sistematización del entretenimiento. En el proceso de animación se ha de tomar el manga y transferir los bocetos a dibujo digital mediante cuadrícula ajustando la proporción matemáticamente, incluyendo perspectiva y paisajes, posteriormente se determina la gama de color mediante el establecimiento de las asíntotas verticales y horizontales, en el espectro del pictórico.
Al animar existen 2 métodos principales, el primero, por páginas, donde cada movimiento es dibujado y posteriormente editado con la música, en este método se utilizan funciones exponenciales para ajustar tiempo-página. El segundo método comprende, la animación por computadora, sea CGI u homogeneización, donde mediante programación se generan los algoritmos de movimiento, sincronizados con la animación en 2D; es imperativa la utilización de fibocchi en contraste con funciones cuadráticas y sus respectivos límites, con el objeto de armonizar.
Primer método:
Segundo Método: